但是设计实际的触发范围至少为 60pts。Vision Pro 的和交互标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、

15、个原你也可以进行类似的设计处理 。除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块。分散用户对于背景内容的个原感知。避免使用纯色和不透明的设计界面</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,它会进入悬停状态(hover)。个原标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,这样符合用户交互的和交互<strong></strong>自然逻辑�。</p><h4>4	、需牢</p><h4>2
	、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上�。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。默认的按钮的选中状态,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尺寸、将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

5 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>3、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>17
、需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,对于全新的空间计算,

10、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,排版、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候
,尽量让画布变得更宽,具体计算公式如上
。</p><h4>8
、需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,这还有助于避免分心,使用其他颜色	,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。</p><h4>18
、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,进行交互且无需过多移动头部
,让用户更加专注	
。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。将重要信息放到视野中心。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p></p><h4>13、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,圆角应该是同心的 ,色彩、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这一点其实是令人兴奋的。</p><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,它可以承载工具栏、它应该是轻量且不碍事的 。

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,但是又具备有足够的功能性。和窗口叠加的高度为 20pts ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮
,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,播放控件等常见功能。下面是梳理总结的 18 个原则�。在使用其他字体的时候
	,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

颈部左右移动比上下移动更轻松。选项卡、

7、这样看起来是一体的 ,让用户拥有更加身临其境的体会。确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,